Respostas

2014-07-23T13:28:58-03:00
Para não tocar no eixo X o delta tem que ser negativo (∆<0), então:

4x²-4x-k

∆=(-4)²-4.4.(-k)
0>16-4.4.(-k)
0>16+16k
-16>16k
-16/16>k
-1>k

Logo: (k<-1)